今天要介绍的,是一部有些特殊的番剧。
早在去年就已经开播,但过于平淡的开局,让它一度查无此番。
谁都没想到,这样一部不曾被看好的番剧,会在后半段引爆全网。
这种燃爆全身每一个细胞的感觉,前所未有。
对不起,我来晚了——
飞碟社是谁——
要比烧钱,绝对没有公司能够和他们相提并论。
一战成名的《空之境界》、经典流传的《Fate》系列,每一帧的质感,都能隔空感觉到经费熊熊在燃烧。
如果只是拼钱,那你也太小看《鬼灭之刃》了。
这部新诞生的漫画作品,在去年被宣布成为《周刊少年 Jump》的新晋四大漫画之一。
要知道,上一任《周刊少年 Jump》的顶梁柱可是《海贼王》、《火影忍者》、《死神》这一类的。
去年年底,《鬼灭之刃》还创造了一个记录——
根据 O 榜(日本某第三方公信榜单)统计,《鬼灭之刃》漫画以一千两百多万的销量登顶年度冠军,并打破了《海贼王》保持 13 年的纪录。
在动画版播出之后,《鬼灭之刃》的人气更是一再飞涨,绝对称得上是"2019 年制作最精良的动漫 "。
豆瓣评分 9.1,6 万人参与评分,B 站总播放量高达4.2 亿。
这就让豆友 @海边的安托万 从「声、画、人」三方面,来给大家聊一聊。
「人」
——静下心来塑造人物和铺垫情绪
在动漫行业普遍习惯快节奏作品的潮流中,《鬼灭之刃》却能沉得住气以慢节奏塑造人物。
反派 boss 做到了去脸谱化,正派人物性格各异。
尤其是主角炭治郎,不圣母不嘴遁,很少有这么充满魅力的主角。
当然这么做,有可能会在前几集流失一部分观众。
例如那田蜘蛛山篇里,通过累的回忆表达了这个角色的可悲性,增加了人物的丰富度。
通过炭治郎的回忆,交代了火之神神乐的线索,为后文的日之呼吸做了铺垫。
偶尔穿插的沙雕日常,则有助于缓和黑暗沉重的故事基调。
大量的内心独白并不是 " 啰嗦 ",而是兼顾战斗解说与心理刻画,使观众更容易与之共情。
——出色的分镜和画面制作
特效和作画是最让人赞叹的部分,这部分是飞碟社 " 钞能力 " 的集中体现。
特效本就是飞碟社的长项,2D 和 3D 结合的技术,既创造了立体的环境,又保持平面的美感。
第一集开头,便是主角碳治郎的主观镜头,三维的立体感使观众更能带入主角的视角。
在飞碟社燃烧经费的制作下,动画的精致程度比原作漫画有了大幅提升。
常常将二维人物、三维建模、浮世绘三种风格融入一个镜头里,惊艳的创意。
除了战斗部分的流畅,细节也经得起考验,充分体现主创们的用心程度。
例如 19 集一个短暂镜头里,用到了焦点切换,表现此刻局势的逆转。
有着严谨的动作设计,碾压一众到了动作场面就开始 " 欧拉欧拉欧拉木大木大木大 " 的作品。
功夫不负有心人,这集播出之后,《鬼灭之刃》终于迎来了回报,成为 2019 年又一部现象级动画。
——音乐和声优的精益求精
这部动画 " 钞能力 " 的另一个体现,是汇集了大量的知名声优,如花江夏树、樱井孝宏等,配音阵容堪称豪华,故而也被网友戏称为 " 声优之刃 "。
重要角色自不必说,很多出场一次的龙套也是由名声优配音,下面举几个例子。
前几集中出现的锖兔,由梶裕贵配音,代表作品:艾连 · 叶卡(《进击的巨人》)
《鬼灭之刃》给予观众的,是视觉和听觉的双重享受。
虽然我们也必须承认,热血番本身所局限的单一故事结构,多少会让部分观众产生 " 低幼 " 的观感。
但尽管充满了许多打打杀杀的激烈镜头,《鬼灭之刃》的内核却也依然温柔。
生与死,看破与放下,人鬼之间的羁绊与救赎。
这不是《鬼灭之刃》的结束,而是新的开始。
第二季、剧场版都已经在来的路上,我忍不住翘首以盼了。